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對于很多的學(xué)生、家長依舊對“機(jī)器人教育沒有太多概念”。其實(shí)機(jī)器人教育對學(xué)生的學(xué)科學(xué)習(xí)也有很大幫助的。通過整合業(yè)內(nèi)的相關(guān)資料,重慶樂高機(jī)器人培訓(xùn)發(fā)現(xiàn)機(jī)器人教育對孩子數(shù)學(xué)思維的提升有莫大的幫助,下面將以數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)為例給大家展開講解。
設(shè)置圖形化模塊,數(shù)學(xué)化思維的應(yīng)用在設(shè)計(jì)機(jī)器人過程中,發(fā)現(xiàn)問題,找到解決問題的方法之后,通過編寫程序就能達(dá)到想要的機(jī)器人效果。機(jī)器人課程使用的是scratch編程軟件,該軟件采用圖形化編程語言,每一種功能用一個(gè)模塊表示,學(xué)生需要把對應(yīng)的模塊拖放在程序流程線上連接起來,并對模塊進(jìn)行設(shè)置,完成編程。這種簡單而又功能強(qiáng)大的平臺(tái)為學(xué)生提供了一種可視化的、情境化的編程工具,方便學(xué)生思考與解決問題。
模塊的設(shè)置是這個(gè)過程的重點(diǎn)。比如,scratch編程系統(tǒng)中可設(shè)置模塊,傳感器模塊一般包含著條件判斷,重慶樂高機(jī)器人培訓(xùn)執(zhí)行模塊庫中的直行模塊和轉(zhuǎn)向模塊都可以設(shè)置速度和時(shí)間,通過對各種數(shù)據(jù)的設(shè)置,完成對機(jī)器人操作的控制。
實(shí)際問題抽象化,數(shù)學(xué)思維的轉(zhuǎn)化在機(jī)器人教育中,我們首先讓孩子學(xué)的是把實(shí)際問題轉(zhuǎn)化為程序問題,這樣能從復(fù)雜的現(xiàn)實(shí)現(xiàn)象當(dāng)中抽取問題的主要因素來分析和討論。
比如開發(fā)一個(gè)簡單的紅綠燈系統(tǒng),要求五分鐘紅燈過后是一分鐘的黃燈,接著是五分鐘的綠燈。重慶樂高機(jī)器人培訓(xùn)那么如何控制紅燈亮到熄滅的時(shí)間?熄滅后黃燈馬上就要亮起來吧!紅綠燈系統(tǒng)只執(zhí)行一次嗎?這樣步步引導(dǎo)孩子用程序的語言表達(dá)實(shí)際問題,時(shí)間久了,孩子就能學(xué)會(huì)抽象化概括、描述問題等的數(shù)學(xué)化思維。
解決問題的模型庫,數(shù)學(xué)化思維的建立學(xué)習(xí)機(jī)器人教育中的關(guān)鍵,就是總結(jié)和提煉在實(shí)際問題中用到的編程方法,構(gòu)建解決問題的模型庫。比如機(jī)器人要躲避障礙物,那就需要不斷地判斷前方是否有障礙物,要用永遠(yuǎn)循環(huán)程序;而走正方形需要走出四條相同的邊,所以要用多次循環(huán),由多個(gè)這樣的實(shí)例讓學(xué)生理解需要重復(fù)做的事件要用循環(huán)程序結(jié)構(gòu)。通過此類實(shí)踐,構(gòu)建了孩子解決問題的基本模型庫。
為什么說:機(jī)器人教育是提升孩子數(shù)學(xué)思維的“催化劑”?
看完了以上機(jī)器人教育的數(shù)學(xué)應(yīng)用之后,有沒有發(fā)現(xiàn)機(jī)器人這門學(xué)科潛力無窮啊?現(xiàn)在,機(jī)器人教育以其獨(dú)特的魅力越來越被人們所關(guān)注,機(jī)器人教育的各項(xiàng)活動(dòng)也在學(xué)校中得到一定程度的開展,比如WRO競賽、FIRST機(jī)器人大賽、世界機(jī)器人大賽等等,最主要的的原因之一就是:通過競賽,能更好地提升學(xué)生的設(shè)計(jì)能力、創(chuàng)新能力、知識(shí)實(shí)踐能力和科學(xué)自信心。